Кто-нибудь долистывал GDL Reference Guide до 378 стр.? Насколько я понимаю при помощи этой операции можно исполнять такие операции над многоугольниками как "OffsetEdge" и "ResizeContour". Я уже 20 раз прочитал про открытие канала и помещение в стек преобразований многоугольника, но у меня ничего не вышло. Погуглил по ключевым словам, но и в англоязычной среде ничего. Как будто этих команд не существует. Примеров никаких... У кого какие мысли?