Добрый день, возможно задам глупый вопрос, но вот уже второй день пытаюсь решить одну маленькую проблему: с недавнего времени работаю на Mac, и счастью бы моему не было предела, если не куча готовых моделей, выложенных на сайтах в формате *max. Как я поняла, эту прекрасную программу забыли написать под MacOS
, может кто-нибудь знает, как без 3ds max можно переконвертировать эти модельки в *3ds или *fbx? а то какой-то замкнутый круг получается((