Не знаю как в стандартных зонах - но моя это делает. По идее и в стандартных должно быть, не ужели GS этого не предлагает? Там ведь раньше было штуки три стандартных зоны.
Принципиально - зоны это умеют, дальше смотря как написан скрипт - хоть приплюсовывать к ROOM_TOP_SURFACE (собственно верх=потолок) все подрезки, перекр. и прочие балки, хоть можно считать отдельно. Так что все эти дополнительные врямязатраты в виде телодвижений в виде морфа... В общем кому что выгодней. Если в стандартных зонах нет такого параметра, почему бы не откорректировать скрипт зоны от GS.