Доброго времени суток.
Подскажите, можно ли в 3dsmax вращать систему координат как в автокаде?
Также можно ли сместить начало координат в какую-либо точку как в автокаде?
Чтобы можно было создавать объекты в плоскости, параллельной какой-либо грани в 3Д-проекции , а не на плоских проекциях. (см. приложенное изображение)
А то плоскость создания всегда лежит горизонтально и все создается на ней.