Странное поведение, что-то не то в 3D, первоначально оно фрагментарно прорисовывалось только на аксонометрии, пропадая полностью на перспективном виде. Такое происходит только под OpenGL.
Записал ролик, может кого-то натолкнет на мысли, сам как будто раньше встречал подобное, но пока не вспомнил причин и ситуаций возникновения бага, а также решения.