Мое мнение что для пояснения клиенту примерных объемов строительства, показать саму идею и концепцию - аж за глаза достаточно и архикадовского VBE . Но если речь идет например об привлечении инвестиций, да и вообще о больших деньгах, ну в этом случае нужно не скупиться и потратится на нормальную анимацию. Как вариант для создания достаточно хорошей анимации, я лично для себя рассматриваю игровой движок CryEngine 3. Вся сложность разве что в экспорте и текстурировании своих больших моделей. На тематических форумах можно найти и растительность и персонажи, и технику.
В чем преимущество игрового движка - рендер на лету. Даже на крутых платформах рендер сцены обычно длится довольно долго. А так, чик и готово.