1, Скорее всего действительно проблема в "левых" материалах (особенно если они самопальные для версий 1,26 или 4,5) или объектах (опять-таки левых, причем вероятность глюков для них еще выше). Иногда мне кажется, что лучше всего использовать обычные текстуры заместо готовых шейдеров.
2-вариант такого глюка - переразгон проца на слабой мамке... При этом он либо уходит в ребут или тихо вылетает....