Если говорить о текстурах, как сделать что бы новое покрытие элемента прописалось на новый создаваемый объект GDL. Я например, создал прибор, нанес через текстуру его внешний вид (как покрытие), сохранил как новый объект GDL. Всё бы хорошо, но когда я перенес *.gsm в другой чистый проект, там нет данной текстуры, так как нет покрытия. Как это исправить?
Имею ввиду как сделать так что бы gsm был автономный.