Пожалуйста, не блокируйте рекламу!

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

*

defaxer

Re: A2CE: из ArchiCAD в CryEngine2
« Ответ #15 : Марта 24, 2010, 10:04:09 »

Test

ссылка
Поправил все ссылки. Спасибо. Скрипт перепроверил на другой машине все работает.
Сервис пак 2 для 3dsmax  установлен? Если нет может в этом проблема?
Всем кто качал вчера (23.03.10) просьба обновить скрипт.
П.С. ...Может сделать возможность обновления через интернет?

*

defaxer

Re: A2CE: из ArchiCAD в CryEngine2
« Ответ #16 : Апреля 02, 2010, 10:38:23 »
Очередной апдейт скрипта.
Добавлен экспорт "физической" или collision модели. Больше через стенки не проходим и в перекрытия не проваливаемся.
Описание здесь.

*

Оффлайн dima

  • *****
  • 895
  • Репутация: +21/-0
Re: A2CE: из ArchiCAD в CryEngine2
« Ответ #17 : Ноября 16, 2010, 19:59:23 »
а как будет выглядеть интерьер?

*

Оффлайн DeMarko

  • ****
  • 397
  • Репутация: +21/-0
  • Пол: Мужской
Re: A2CE: из ArchiCAD в CryEngine2
« Ответ #18 : Декабря 24, 2010, 15:24:33 »
Классно! Даёшь ещё и для Синьки!

*

Оффлайн Durimar

  • **
  • 42
  • Репутация: +0/-0
Re: A2CE: из ArchiCAD в CryEngine2
« Ответ #19 : Апреля 15, 2011, 17:21:10 »
Подскажите пожалуйста, а можно ли компилировать потом сцену в файл .exe и гулять по ней? и еще вопрос, подскажите, где скачать cryengine2? а то я на оффсайте не нашел его:(

*

Оффлайн GAG

  • *****
  • 958
  • Репутация: +131/-1
  • Пол: Мужской
  • GAG
Re: A2CE: из ArchiCAD в CryEngine2
« Ответ #20 : Апреля 29, 2011, 19:46:07 »
Подскажите пожалуйста, а можно ли компилировать потом сцену в файл .exe и гулять по ней?
Для этого есть VBE (Virtual Building Explorer)


подскажите, где скачать cryengine2?
В шапке темы сказано, что это движок игры Crysis. Поэтому тебе потребуется сама игра.

*

Оффлайн Durimar

  • **
  • 42
  • Репутация: +0/-0
Re: A2CE: из ArchiCAD в CryEngine2
« Ответ #21 : Мая 03, 2011, 09:37:02 »
VBE не подходящий вариант, поскольку нет возможности ставить дополнительные источники света и нельзя тяжелую модель в него засунуть:( хочется дать заказчику возможность прогуляться по сцене, как он мог бы прогуляться по игровому миру Crysis

*

Оффлайн GAG

  • *****
  • 958
  • Репутация: +131/-1
  • Пол: Мужской
  • GAG
Re: A2CE: из ArchiCAD в CryEngine2
« Ответ #22 : Мая 03, 2011, 11:05:29 »
нет возможности ставить дополнительные источники света
Если в данном случае освещение - ключевой фактор, то лучше делать отдельные ренедеры объекта в правильном и честно рассчитанном освещении.

нельзя тяжелую модель в него засунуть
Насколько тяжёлую? У меня не возникало проблем с достаточно тяжёлыми в плане количества объектов моделями.

хочется дать заказчику возможность прогуляться по сцене, как он мог бы прогуляться по игровому миру Crysis
Тут вопрос, насколько это нужно самому заказчику. По сравнению с запуском одного-единственного исполняемого файла в случае с VBE, ему придётся устанавливать и настраивать игру, разбираться с запуском модели в игре и т.п.

*

Оффлайн Durimar

  • **
  • 42
  • Репутация: +0/-0
Re: A2CE: из ArchiCAD в CryEngine2
« Ответ #23 : Мая 03, 2011, 11:20:45 »
у меня не пошла сцена интерьером жилого дома. Там 2 этажа, в каждой комнате мебель, шторки и т.д. и т.п.
А разве нельзя собрать свой инсталл игры? Я еще параллельно разбираюсь с Unreal Development Kit. Как я понял там можно целиком игру свою сделать, без лишних заморочек. Разве так нельзя в Crysis?
Я имею ввиду про заморочки с установкой игры, со сборкой боюсь заморочек не оберешься, но пока копаюсь.

 

Похожие темы

  Тема / Автор