ну GPU рендер конечно быстр, но тоже все относительно, максвелл не такой быстрый(правда я думаю, что некст лимит не просто так оставили свой рендер на цпу,а смысле свой аналог реалтаймого рендера), зато простой как болт, и всякие ништяки типа каустики, поверхностного проникновения и и тысячиих в него входят по умолчанию, а у ГПУ собратьев тоже не все так гладко как хотелось бы- большинство еще сырые, а те которые уже более-менее стабильные и отработанные сильно тяготеют к объему видео памяти, поэтому тоже особо большого и красивого не сделаешь). все конечно решается и это главное, красиво и там и там можно делать