Да, 144882 полигона - это несообразно много для архикада. Попробуйте создать низкополигональную модель, может что и получится. Лично я смог, закомментировав определения материалов в самом начале и проставив директиву на материал, добиться наложения текстуры на подвязанные шторы - но только текстура там настолько мелкая, что банально сливается. Должно быть, с масштабированием где-то накосячено.