Да но вот описание к максвелу 2,6
Основные нововведения и улучшения этой версии:
- Новый процедурный примитив для создания волос (совместим с Shave & Haircut, Maya Hair, Max Hair, Ornatrix, Cinema Hair);
- новый процедурный примитив для рендеринга частиц (совместим с RealFlow particles, Maya particles, 3dsMax);
- поддержка векторного дисплейсмента и новый алгоритм дисплейсмента;
- поддержка референсных MXS-фалйлов;
- поддержка референсных материалов (?);
- улучшения в обработке изображения, фильтрации и алиасинге (Big improvements in image processing, filtering and aliasing);
- улучшенная интеграция с RealFlow;
и др.
Я так понял что первый пункт это инструмент для создания травы. Вообще как посоветуете создавать траву под максвел ?