Советую для начала разобраться в аспектах работы инструмента морф, я так понимаю, вы не успели с ним толком еще ознакомиться, а вещь это не такая уж простая.
Морф можно крутить относительно любой плоскости, не обязательно пересохранять в объект. Зная габариты кривой, можете создать ее в объеме, в т.ч и по оси z, рисуете аналогично полилинии, только в пространстве. Можете вести кривую морфа, привязываясь к граням вашей криволинейной стены.
На этом советы иссякают.