Два раза пытался раскусить Quest 3D - крепкий орешек... просто так не дается.
Необходим набор знаний программирования, и заново с нуля разбираться в логике программы.
Она сильно отличается от привычных графических 2D 3D пакетов.
У меня не получилось разобраться "методом тыка"
Что касаемо 3DS, то там все не так просто, нужен специальный конвертер.
Все ответы на вопросы по Quest3D рекомендую искать здесь:
http://www.guest3d.ru/Правда, советую запастись временем и терпением
Что касаемо VBE, то теоретически можно засунуть в отдельный слой "эффект взрыва" он будет статичный, но определенной наглядности можно добиться.
Если же необходима интерактивная анимация, тогда увы, VBE не подойдет.