Может кому то поможет.
Столкнулся с проблемой при рендере сцены: созданные объекты с помощью инструмента морф и примененными к ним текстуры, в конечном результате рендера отображались с искаженными текстурами. Решение проблемы было таковым: выделил все объекты созданные с помощью инструмента морф, дале Конструирование - Преобразовать выбранное в морф. И после этого при рендере все текстуры отображались как надо.
Может такое где-то уже описывалось, тогда просьба удалить сообщение.