Vetrum, это не глюк. Это так простые рендеры имитируют отражение, когда нечего отражать.
Поставь просто зеркальную плоскость на фоне картинки заднего плана в Артлантисе или в Архикаде (LightWorks) и посмотри результат рендера.
Если бы у тебя в качестве окружения стоял "Heliodon Sky", то было бы правильное отражение, но только земли и неба.
Что можно посоветовать? Поставить сзади камеры плоскость по дуге с натянутым рисунком окружения. Должно получится, если постараться. Я так в LightWorks выходил из этой поганой ситуации.