ну я не согласен, то что есть довольно неплохо пашет, выдавая почти в реалтайме вполне себе картинки
вэрей крут конечно, поддержка каустики и дисплэйсмент карт с реальным алгоритмом просчета света при полной поддержке куди и опен цл не помешали бы, но чем тогда он вэреев, айреев и всяких октанов отличаться будет? ничем и временем рендера тоже
по мне так запили бы бы нормальный неон, сделали ли бы путевый интерфейс работы с материалами и каустику хотя бы грубо, с поддержкой распределенных вычислений на гпу тогда б уже красота была

З.Ы.: если кому интересно, тут
архив в котором лежат результаты замеров пипиносов меня и моего однокашника

я в арте он в 3dsmax с айреем с использованием куды, цель была не мегакруть запилить а что-нибудь, что не стыдно заказчику отнести, сцена одна, свет один, почти все материалы матовые...
и я таки утверждаю, что с этой точки зрения всякие 3дмаксы идут лесом

, 6минутная папка появилась недавно, я после спора с настройками ренедра посидел и время в половину сократил.