перешёл с версии 456. точнее хотел перейти.
приходится констатировать, что тенденция в развитии сбж направлена на натурализацию рендера. в товремя как старый тем и хорош, что было больше инструментария для условностей, для создания своего подхода. и при всех новых удобствах, работать "как раньше" в новом 203 не получается. старая схема постановки света - 1 солнце, 2-3 источника для рефлексов, - быстрее и более управляемая чем диффузное отражение. но к сожалению, светлота падающих теней теперь не регулируется. без диффузного отражения вариантов нет.
кроме того, при наложении собственных карт бампинга, маскировки, меньше возможностей чем раньше.