да уж

ну смысл как бы такой: сделать корректную модель, без глюков в виде открытых ребер и граней (Opens Edges, Faces и т.п.), которые могут создавать визуальные артефакты при рендере
поэтому в режиме редактирования сплайна проблемные пучки вершин склеивается в одну, потом Extrude =)
и получается веселая коробка для последующих телодвижений в режиме Edit Poly)

, как то редактирования проемов (они особенно веселят), вставки дверей, окон, перекрытий и т.п
вся соль в том, что авторам как-то невдомек что есть экспортирование 3d данных посредством всяких форматов